У гарнитур смешанной реальности, таких как Quest Pro или Apple Vision Pro, есть проблема. Наружные камеры находятся в нескольких сантиметрах от глаз пользователя. Внешний мир, обогащенный компьютерной графикой, запечатлен не в правильном ракурсе, поэтому алгоритмам приходится исправлять отклонение с помощью репроецирования изображения.
Meta* хочет решить эту проблему с помощью подхода, который делает пользователей похожими на насекомых.
Технология камеры светового поля с множеством мелких линз, использованная в прототипе гарнитуры «Flamera», не нова, но компания адаптировала ее для своих целей.
Исследователи разместили многочисленные апертуры за сеткой линз — по одной за каждой линзой. Они пропускают к датчику изображения только те световые лучи, которые попали бы в глаза даже без гарнитуры.
Директор по исследованиям систем отображения Дуглас Ланман признает, что дизайн прототипа и сегодня выглядит довольно сумасшедшим Тем не менее, он уже показывает, как в будущем может работать перспективно корректный сквозной AR.
VR GAMECLUB | Клуб виртуальной реальности в ХабаровскеНезабываемый день рождения для детей и подростков
https://деньрожденияхабаровск.рфБронирование -
(4212)94-49-27, 89242020001
+7 (4212) 94-49-27, +7 (924) 202-00-01
Хабаровск, ул. Королёва, 2 / 2 этаж info@virtualitygame.club
Режим работы ежедневно с 11:00 - 22:00 по предварительной записи